20 мая при участии сотрудников ГК «ЮМС» и ГК «ТехноКом» были проведены в формате вело-квеста тестовые испытания  работы компактного трекера АвтоГРАФ-mobile совместно с приложением для смартфонов. Участникам необходимо было найти 10 виртуальных точек на территории ЦПКиО им. Ю.А. Гагарина и проехать через них на велосипеде.

Всем, кто решил попробовать свои силы в этом квесте был выдан мобильный трекер, который в режиме реального времени отслеживал текущее местоположение. Участники, используя данные на карте в приложении должны были правильно сориентироваться на местности и найти нужную точку.

Для победы требовалось проехать (каждый проезд засчитывался как взятие) через все 10 точек за минимальное время. Время финиша для каждого участника фиксировалось в момент взятия последней точки. При этом в качестве бонуса можно было собирать серии из точек с подряд идущими цифрами в их названии. Например, T02, T03 и T04, взятые подряд, уменьшали общее время участника на 10 минут. Взятие же четырех точек с тем же условием, давало вычет времени уже в 20 минут. За каждую невзятую участником точку прибавлялось 30 минут к общему времени.

Чтобы у каждого было время на подготовку оптимального своего маршрута, старт было решено сделать раздельным. Участники, проехав через контрольную точку «Старт» начинали свой путь, а время старта для каждого фиксировалось при выезде из нее.

Общий порядок взятия точек был произвольным, каждый выбирал для себя свою стратегию. Двое из участников, скооперировав усилия (один из них, к сожалению, не смог настроить подключение к мобильному Интернету на своем смартфоне), брали точки с учетом получения максимальных бонусов. Им удалось собрать серию из четырех подряд идущих точек: T02, T03, T04, T05. В конечном итоге это и помогло им занять первое и второе места. А вот в борьбе за третье место победителем оказался участник, который быстрее финишировал, но при этом не взял одну из точек. Даже с учетом штрафа, его время оказалось лучше, чем у соперника, который единственный из всех методично взял все 10 точек, но финишировал на 36 минут позднее и стал только четвертым в общем зачете.

По окончании все участники делились друг с другом впечатлениями о прохождении квеста, отметили его увлекательность и неоднозначность решения для выполнении задания. Получив заряд положительных эмоций и физических нагрузок, решили, что подобные тесты оборудования и программного обеспечения позволяют внимательнее взглянуть на плоды труда разработчиков глазами клиента.

Итоговые результаты

Место Участник Старт Порядок взятия точек Штраф, мин Финиш Бонус, мин Итоговое время* Пробег, км
I Иван 11:01:45 T05 T01 T02 T03 T04 T07 T08 T10 T06 30 12:10:47 20 1:19:02 10,7
II Руслан 11:01:38 T05 T01 T02 T03 T04 T07 T08 T10 T06 30 12:13:27 20 1:21:49 10,8
III Петр 11:05:21 T06 T08 T10 T03 T04 T07 T09 T02 T01 30 12:08:48 1:33:27 9,3
IV Егор 11:00:59 T01 T07 T04 T08 T06 T02 T05 T09 T03 T10 0 12:40:01 1:39:02 10,2
V Елена 11:00:26 T02 T06 T10 T03 T08 T04 T07 T09 T02 30 12:28:50 1:58:24 9,1
VI Валентин 11:01:13 T05 T09 T08 T04 T07 T10 T03 T06 T02 30 12:31:09 1:59:56 10,0
VII Элли 10:53:59 T01 T05 T02 T06 T10 T08 T04 T07 T03 30 12:56:27 2:32:28 9,5

*- время затраченное на прохождение квеста, с учетом штрафа за невзятые точки и бонуса за взятые последовательности точек.